星期六, 8月 26, 2006
沒人說他是影評! "Total War : Rome"(簡介篇)
令人熱血沸騰的遊戲!
最近看烙印勇士看的很熱血,就想到了這個...
啥?為啥我不寫烙印勇士?因為阿...Because of the love~
古羅馬人說過(還是希臘...?):未見過戰爭者總會對戰爭有種憧憬。
嘿...那就是我...
這是部"互動式電影"(詳情請參見April 2006 的全面失控)
但在戰爭部分十分的擬真
不像AOE一樣連農民都是寧死不屈的好漢
敵人太多會逃、自己人死太多會逃、敵軍裝備太精良也逃...
逃到你會抓著電腦說:幹!回來~~~~~
不像三國志系列一樣AI都是低能兒
暗殺、聯兵、迂迴、避鋒、遠攻樣樣來,想當初剛玩時挫折感很重...
其他的兵種相剋、將軍斬頭行動、天時地利人和更是影響著每一回合
"真實的戰爭",就是賣點...
看到一堆小人躺在地上、看到有人逃跑、看到有人吶喊....很真實歐~
大致介紹一下好了
內政跟戰爭是分開的,這跟三國志一樣
但他的內政很詭異也很無趣,就狂蓋就對了
可是民心卻十分善變...多一單位的兵就叛變,把兵叫出去就不叛變,但下一回合又叛變...
而駐城總督也沒啥屁用...有時太貪污還會降民心...
所以基本上我都沒在理內政,就幾個大城專作精英兵,其他的城市只要不叛變,我理也懶的理...不過也無所謂啦~這"互動式電影"的賣點就是在外交與戰役上。
可是當我蓋好"羅馬高架水道"或"宙斯巨神殿"或"皇宮"後,再拉近看看我偉大的城市...真的很壯觀,感覺自己就真的像羅馬帝王一樣...WOW~
可是每當征服異族城市時他們都狂叛變(基本上除了義大利北邊的城市外都是異族...之所以是北邊是因為義大利還有元老院跟另外兩大家族)
等我征服高盧後我就學乖了...凡征服的城市人超過1000人口必定屠城,殺光80~90%的人民,不僅可以賺錢、民心也會穩定~果然當壞人好處多多呀~哈哈阿~
是的~被我征服的城市中十座有八座被我軍姦淫擄掠、殺人放火~哈哈哈~(成語錯誤)
剩下兩座?當然是當奴隸呀~
所以除了剛開始玩的時候笨笨的,讓高盧逃過一劫
其他地方...我就像紅色惡魔一樣橫掃整個地中海!
所到之處男人、女人、老人、小孩就像玩具一樣被玩弄、凌虐、撕毀、燒掉
當惡魔的滋味真是爽呀~~~
資源?屠城後龐大的資源比慢慢搞內政快多了~
兵員?只有優秀的羅馬人才能當高貴的紅色惡魔(雖然到後期也一堆屠城後倖存的異族兵啦,想像"皇民化"就對了XD)
名聲?羅馬是一道光,照亮了幽暗的歐洲,犧牲是難以避免的!(我殺的人越多,我的聲望越高)
雖然也因此我一堆優袖將領都因此都變成"嗜血"或"殺人魔"...(個性系統,影響能力)
內政不好玩,說說外交
外交就好玩了
想要接收城市?行~送他10萬金幣
想要敵軍解散?行~送他5萬金幣
想要貿易、想要和平?行~20萬金幣給我
外交官真的是"紙張的征服"最佳代言人,只要有錢、只要口才好,啥都沒問題
想要幹掉敵將降低士氣?交給刺客吧
想要在攻城大開城門?交給間諜吧
外交三人組真的超好用
每當我的大軍未至,三惡魔就先到了XD
先談,降不降?順便跟外部敵軍援兵談談"歸鄉"的價錢XD
不降?那就先殺了所有守城大將
間諜接著進去,然後...open the door~嘿嘿~大軍來屠城啦~
基本上這遊戲除了戰爭跟外交超逼真外,其實其他也就普普了
但這也是好處,讓人專心戰爭XD
不然搞個運糧道路要花時間、搞個內政要自己蓋房子...那會煩到我都不想玩了
反正...專心戰鬥、專心看屠城後的動畫冒煙就對了~
下次再開始談談一個活了一百年的傳奇妖怪的故事吧~
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